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C++面向对象程序设计实验指导书

资源名称:C++面向对象程序设计实验指导书 本书介绍了C++面向对象程序设计的基本知识和编程方法,以及C++面向对象的基本特征。针对初学者的特点, 本书力求通过大量实例、习题和上机实验题,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,使读者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风格,掌握其方法和要领,以期帮助读者尽快地迈入面向对象程序设计的大门。本书以应用为目的,大力加强实践环节,注重培养应用能力,适合作为高等院校各专业学生学习C++程序设计课程的教材,也可作为C++语言自学者的参考用书。 资源截图:
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C++ Primer Fourth Edition chm

资源名称:C++ Primer Fourth Edition chm 全面介绍了 C++ 语言。作为一本入门书(Primer),它以教程的形式对 C++ 语言进行清晰的讲解,并辅以丰富的示例和各种学习辅助手段。与大多数入门教程不同,本书对 C++ 语言本身进行了详尽的描述,并特别着重介绍了目前通行的、行之有效的程序设计技巧. 资源截图:
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C++(类与对象)总结

资源名称:C++(类与对象)总结 1、类与对象 2、定义类Circle的例程 3、定义类的格式 4、定义类的对象 5、构造函数和析构函数 资源截图:
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C++多核高级编程 (美)休斯 中文版 高清pdf

资源名称:C++多核高级编程 (美)休斯 中文版 高清pdf 第1章 新的体系结构 第2章 4种有影响的多核设计 第3章 多核编程的挑战 第4章 操作系统的任务 第5章 进程、C++接口类和谓词 第6章 多线程 第7章 并发任务的通信和同步 第8章 PADL和PBS:应用程序设计方法 第9章 对要求并发的软件系统进行建模 第10章 并行程序的测试和逻辑容错 附录A 并发设计使用的UML 附录B 并发模型 附录C 线程管理的POSIX标准 附录D 进程管理的POSIX标准 资源截图:
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C和C++实务精选:C++ Templates中文版 pdf

资源名称:C和C++实务精选:C++ Templates中文版 pdf 第1章 关于本章 第1部分 基础 第2章 函数模板 第3章 类模板 第4章 类型模板参数 第5章 技巧性基础知识 第6章 模板实战 第7章 模板术语 第2部分 深入模板 第8章 深入模板基础 第9章 模板中的名称 第10章 实例化 ……………………… 资源截图:
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C++必知必会 (Stephen C.Dewhurst) 荣耀译 中文PDF

资源名称:C++必知必会 (Stephen C.Dewhurst) 荣耀译 中文PDF 条款1 数据抽象 1 条款2 多态  2 条款3 设计模式  5 条款4 STL  8 条款5 引用是别名而非指针  10 条款6 数组形参  13 条款7 常量指针与指向常量的指针  16 条款8 指向指针的指针  19 条款9 新式转型操作符  21 条款10 常量成员函数的含义  25 条款11 编译器会在类中放东西  29 条款12 赋值和初始化并不相同  31...
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C语言开发实战宝典 (刘彬彬) 高清pdf

资源名称:C语言开发实战宝典 (刘彬彬) 高清pdf 第1章 c语言开发环境 第2章 c语言开发基础 第3章 运算符与表达式 第4章 语句 第5章 数组 第6章 函数 第7章 指针 第8章 结构体和共用体 第9章 文件 第10章 预处理 第11章 存储管理 第12章 排序  资源名称:
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C语言学习路线图:C语言开发入门及项目实战 PDF

资源名称:C语言学习路线图:C语言开发入门及项目实战 PDF 第1篇 入门篇 第1章 初识c语言 第2章 一个简单的c语言程序 第3章 算法入门 第4章 常用数据类型 第5章 运算符与表达式 第6章 数据输入/输出函数 第7章 选择及分支结构程序设计 第8章 循环结构 第9章 数组 第10章 函数编程基础 第11章 指针解析 第2篇 提高篇 第12章 常用数据结构 第13章 位运算 第14章 存储管理 第15章 预处理和函数类型 第16章 文件的读写操作 第17章 图形图像处理...
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C语言解惑 (美福伊尔著 杨涛译) 高清中文pdf

资源名称:C语言解惑 (美福伊尔著 杨涛译) 高清中文pdf 第1章 操作符 第2章 基本类型 第3章 头文件 第4章 控制流 第5章 编程风格 第6章 存储类 第7章 指针和数组 第8章 结构 第9章 预处理器 附录 附录A 操作符优先级表 附录B 操作符汇总表 附录C ASCII字符表 附录D 类型转换表等 资源截图:
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C语言项目案例分析 (明日科技) 中文PDF

资源名称:C语言项目案例分析 (明日科技) 中文PDF 第1篇 实用工具篇 第1章 万年历(tc 2.0实现) 第2章 文秘(tc 2.0实现) 第3章 电话本(tc 2.0实现) 第4章 小熊时钟(tc 2.0实现) 第5章 打字游戏(tc 2.0实现)   第2篇 趣味游戏篇 第6章 弹力球游戏(tc 2.0实现) 第7章 快快吃豆游戏(tc 2.0实现) 第8章 贪吃蛇游戏(tc 2.0实现) 自学视频、源程序:配套资源\\\\mr\\\\8\\\\ 76 第9章 迷宫游戏(tc 2.0实现) 自学视频、源程序:配套资源\\\\mr\\\\9\\\\ 91 第10章...