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Android RIL结构分析与移植 中文

资源名称:Android RIL结构分析与移植 中文 本文档对 Android RIL 部分的内容进行了介绍,其重点放在了 Android RIL 的原生代码部分。 包括四个主题: 1.Android RIL 框架介绍 2.Android RIL 与 WindowsMobile RIL 3.Android RIL porting 4.Android RIL 的 java 框架 资源截图:
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Android驱动开发全过程(硬件抽象层hal概要介绍) 中文

资源名称:Android驱动开发全过程(硬件抽象层hal概要介绍) 中文 Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。 资源截图:
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在Android-Studio中导入Vitamio框架 中文

资源名称:在Android-Studio中导入Vitamio框架 中文 本文档主要讲述的是在Android-Studio中导入Vitamio框架;介绍了如何将Vitamio框架以Module的形式添加到自己的项目中使用,这个方法也适合导入其他模块实现步骤。 资源截图:
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大话移动APP测试 Android与iOS应用测试指南 (陈晔) 中文

资源名称:大话移动APP测试 Android与iOS应用测试指南 (陈晔) 中文 第1章 移动互联网面试 1 第2章 病态的现状 19 第3章 用户体验测试 37 第4章 功能测试要点 75 第5章 常用工具介绍和实践 105 第6章 常用框架介绍和实践 155 第7章 移动应用测试案例实践分析 187 第8章 性能测试介绍和实践 215 附录A 测试人员的自我修养(吐槽篇) 241 附录B 测试行业常见问题(Q&A篇) 255 附录C 博客摘录 267 后记 289 资源截图:
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android rtsp流媒体播放介绍 中文

资源名称:android rtsp流媒体播放介绍 中文 本文档主要讲述的是android rtsp流媒体播放介绍;实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法 资源截图:
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Android游戏框架AndEngine使用入门 中文

资源名称:Android游戏框架AndEngine使用入门 中文 本文档主要讲述的是Android游戏框架AndEngine使用入门;AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。 资源截图:
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Android上TTS介绍

资源名称:Android上TTS介绍 本文档主要讲述的是Android上TTS介绍;TextToSpeech简称 TTS,称为语音合成,是Android 系统从1.6版本开始支持的新功能,能将所指定的文本转成不同语言音频输出。 资源截图:
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android camera(一):camera模组CMM介绍

资源名称:android camera(一):camera模组CMM介绍  本文档主要讲述的是android camera(一):camera模组CMM介绍;摄像头模组,全称CameraCompact Module,以下简写为CCM,是影像捕捉至关重要的电子器件。 CCM 包含四大件: 镜头(lens)、传感器(sensor)、软板(FPC)、图像处理芯片(DSP)。决定一个摄像头好坏的重要部件是:镜头(lens)、图像处理芯片 (DSP)、传感器(sensor)。CCM的关键技术为:光学设计技术、非球面镜制作技术、光学镀膜技术。 资源截图:
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爱上Android (于连林著) pdf试读版

资源名称:爱上Android (于连林著) pdf试读版 第1章 初识Android 第2章 选择您的开发工具 第3章 界面的搭建 第4章 Activity介绍 第5章 数据存储 第6章 网络编程 第7章 图片的处理 第8章 复杂控件的使用 第9章 探索Fragment第10章 广播接收者 第11章 Service介绍 第12章 动画 第13章 新特性 第14章 性能优化 第15章 屏幕适配 第16章 自定义控件 第17章 JNI/NDK开发 第18章 开发一个真实的项目 资源截图:
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Android系统服务开发 ([韩]金大佑) 中文完整pdf

资源名称:Android系统服务开发 ([韩]金大佑) 中文完整pdf Android系统服务开发分析了Android提供的硬件控制机制。编写团队目前均从事相关工作,直接对平台源代码及日志进行分析及测试,介绍了目前尚未普及的Android 平台的硬件控制基本原理及实际框架的操作。 基本功扎实的开发人员可以主导顺应智能手机时代发展的“Smart”开发。通过本书可以掌握Android平台的操作原理,并将其直接应用于开发业务。 •基于Jellybean(4.1.2)版本的Android系统服务•线程间通信(Inter-Thread Communication)必备知识(Message、Message Queue、Looper、Handler等)•针对进程间通信(Inter-Process Communication)的UNIX套接字使用方法•守护进程程序结构•面向移动通信网络的通信栈:RIL、通信框架、USIM•Android的Power Management Service 目录 第1 章 Android 系统服务开发 第2 章 RIL第3 章 通信框架 第4 章 USIM第5 章 Android 电源管理 第6 章 Android 内核电源管理 资源截图: