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Sprite Kit编程指南 PDF

资源名称:Sprite Kit编程指南 PDF Sprite Kit编程指南这是API或开发技术的一个初版文档。虽然本文档的技术准确性已被审阅过,但这还不是最终版本。这个苹果的机密信息仅用于适用的苹果开发者计划的注册会员。苹果公司提供这些机密信息来帮助你计划采用本文所述的技术和编程接口。此信息如有变更,根据这份文档实现的软件,应该用最终的操作系统软件和最终文档进行测试。本文档的新版本可能会与API或技术的未来种子一起提供。 资源截图:
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Android应用程序开发教程(Android Studio版) 罗文龙著 PDF

资源名称:Android应用程序开发教程(Android Studio版) 罗文龙著 PDF 第1篇 基 础 篇第1章 Android系统与开发环境 21.1 什么是Android 21.1.1 Android平台的架构 21.1.2 Android操作系统的功能 31.1.3 Android的分支平台 51.1.4 Android平台五大优势特色 51.2 Android Studio入门 61.2.1 Android Studio的特点 61.2.2 Android Studio系统要求 61.2.3 Android Studio和Eclipse ADT比较 71.3 搭建Android开发环境 71.3.1 下载JDK 71.3.2 JDK的安装 81.3.3 JDK的环境变量配置...
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精通ANDROID UI设计[美] Wallace Jackson完整版PDF

资源名称:精通ANDROID UI设计[美] Wallace Jackson完整版PDF 第1部分 Android UI设计的核心类介绍:开发工具、布局容器和Widgets第1章 Android UI 设计工具:配置Android开发系统第2章 Android UI 布局:布局容器和ViewGroup类第3章 Android UI Widgets:用户界面Widgets 和View类第2部分 Android UI 设计Menu类介绍:OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu和ActionBar第4章 Android UI 选项菜单:OptionsMenu类和操作栏第5章 Android UI 本地菜单:ContextMenu类和PopupMenu类第6章 Android UI 操作栏:高级操作栏设计和ActionBar类第3部分 Android UI 设计:UI布局考虑、Android操作系统设计概念和Android UI设计指南第7章 Android UI设计考虑:样式、目标屏幕密度和新媒体格式第8章 Android UI设计概念:线框图和UI布局模式第9章 Android UI布局规范、差异和方法第10章 Android...
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Android物联网开发细致入门与最佳实践 带书签目录完整版PDF

资源名称:Android物联网开发细致入门与最佳实践 带书签目录完整版PDF 第1章 Android系统介绍1.1 智能手机系统概述 11.1.1 昨日王者——Symbian(塞班) 11.1.2 谷歌公司的Android21.1.3 Mac公司的iOS31.1.4 微软公司的WindowsPhone 31.1.5 黑莓公司的BlackberryOS 41.2 总结Android的核心优势 51.2.1 强有力的业界支持 51.2.2 研发阵容强大 51.2.3 为开发人员“精心定制” 51.2.4 开源 61.3 Android系统架构概览 61.3.1 底层操作系统层(OS) 71.3.2 运行库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime) 71.3.3 Application Framework(应用程序框架) 81.3.4 顶层应用程序(Application) 81.4 核心组件 81.4.1 Activity界面81.4.2 Intent和IntentFilters...
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Android优化技术详解 陈德春pdf

资源名称:Android优化技术详解  陈德春pdf 第1章Android系统闪亮登场   1.1一款全新的智能手机平台——Android   1.1.1何谓智能手机   1.1.2看当前主流的智能手机系统   1.2分析Android的优势   1.2.1第一个优势——出自名门   1.2.2第二个优势——强大的开发团队   1.2.3第三个优势——奖金丰厚   1.2.4第四个优势——代码开源   1.3搭建开发环境   1.3.1安装AndroidSDK的系统要求   1.3.2安装JDK、Eclipse、AndroidSDK   1.3.3设定AndroidSDKHome.   1.4创建Android虚拟设备(AVD)   1.4.1Android模拟器简介   1.4.2模拟器和真机的区别   1.4.3创建Android虚拟设备   1.4.4启动模拟器   1.4.5快速安装SDK   1.5解决搭建环境过程中的三个问题   1.5.1不能在线更新   1.5.2一直显示Proiect.namemustbespecified提示   1.5.3Target列表中没有Target选项   第2章分析Android核心框架   2.1简析Android安装文件   2.1.1AndroidSDK目录结构   2.1.2android.jar及其内部结构   2.1.3SDK帮助文档   2.1.4AndroidSDK实例简介   2.2Android的系统架构详解   2.2.1Android体系结构介绍   2.2.2Android工程文件结构   2.2.3应用程序的生命周期   2_3简析Android内核   2.3.1Android继承于Linux   2.3.2Android内核和Linux内核的区别   2.4简析Android源码   2.4.1获取并编译Android源码   2.4.2Android对Linux的改造   2.4.3为Android构建Linux的   操作系统   第3章为什么需要优化   3.1用户体验是产品成功的关键   3.1.1什么是用户体验   3.1.2影响用户体验的因素   3.1.3用户体验设计目标   3.2Android的用户体验   3.3不同的厂商,不同的硬件   3.4Android优化概述   第4章UI布局优化   4.1和布局相关的组件   4.1.1View视图组件   4.1.2Viewgroup容器   4.2Android中的5种布局方式   4.2.1线性布局LinearLayout   4.2.2框架布局FrameLayout   4.2.3绝对布局AbsoluteLayout   4.2.4相对布局RelativeLayout   4.2.5表格布局TableLayout   4.3(merge)标签在UI界面中的优化作用   4.4遵循AndroidLayout优化的两段通用代码   4.5优化Bitmap图片   4.5.1实例说明   4.5.2具体实现   4.6FrameLayout布局优化   4.6.1使用(merge)减少视图层级结构   4.6.2使用(include)重用Layout代码   4.6.3延迟加载   4.7使用Android为我们提供的优化工具   4.7.1LayoutOptimization工具   4.7.2HierarchyViewer工具   4.7.3联合使用(merge)和(include)标签实现互补   4.8总结AndroidUI布局优化的原则和方法   第5章Android的内存系统           ………… 资源截图: