资源名称:Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发 内容简介: 本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6:基础篇、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、多平台发布篇和实战篇。基础篇包括第2章~第8章,Cocos2d-JS介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2d-JS用户事件。进阶篇包括第9章~第12章,游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。数据与网络篇包括第13章~第15章,Cocos2d-JS中的数据持久化、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。优化篇包括第16章性能优化。多平台发布篇包括第17章~第19章,发布到Web平台、发布到本地iOS平台和发布到本地Android平台。实战篇包括第20章~第24章,使用Git管理程序代码、项目实战:迷失航线手机游戏、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Google play应用商店和发布放到苹果App Store。 资源目录: 第1章 准备开始 1.1本书学习路线图 1.2使用实例代码 第一篇 基础篇 第2章 Javascript语言基础 2.1环境搭建 2.1.1Javascript编辑工具 2.1.2Javascript运行测试环境 2.1.3HelloJS实例测试 2.2标识符和保留字 2.2.1标识符 2.2.2保留字 2.3常量和变量 2.3.1常量 2.3.2变量 2.3.3命名规范 2.4注释 2.5Javascript数据类型 2.5.1数据类型 2.5.2数据类型字面量 2.5.3数据类型转换 2.6运算符 2.6.1算术运算符 2.6.2关系运算符 2.6.3逻辑运算符 2.6.4位运算符 2.6.5其他运算符 2.7控制语句 2.7.1分支语句 2.7.2循环语句 2.7.3跳转语句...