资源名称:UNITY 5.X游戏开发指南 内容简介: 本书详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。 本书适用于Unity3D初学者、移动游戏开发人员、虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以及对Unity3D开发感兴趣的读者,也非常适合作为培训教材。 作者简介: 罗盛誉 笔名风宇冲,毕业于美国西俄勒冈大学。有丰富的Unity游戏开发经验,曾参与多款知名移动端游戏的研发,在个人博客上发布过多篇热门教程。 资源目录: 第1章 Unity基础知识 1 1.1 Unity简介 1 1.2 Unity的历史 1 1.3 下载与安装 2 1.4 打包与发布 6 1.5 小结 9 1.6 习题 9 第2章 Unity编辑器 10 2.1 游戏工程 10 2.2 主界面 11 2.3 Project视图 12 2.4 Hierarchy视图 15 2.5 Inspector视图 15 2.6 Scene视图 16 2.6.1 工具栏 16 2.6.2 Scene Gizmo 18 2.7 Game视图 19 2.7.1 Play菜单 19 2.7.2 分辨率菜单 19 2.7.3 Game视图右侧菜单 20 2.8 预制体 20 2.9 小结 22 2.10 习题 22 第3章 Unity脚本 23 3.1 MonoDevelop脚本编辑器 23 3.2 MonoBehavior 24 3.3 UnityGUI 26 3.4 调试 27...